إنطباعات

انطباعات | Through the Woods

كانت لعبة Through the Woods من ألعاب الرعب التي أثارت اهتمامي، تجربة الديمو الخاص بها كان كافيا لُيظهر لي الكثير من الأشياء الفريدة، ومحاولتها اقتباس الكثير من الميثولوجيا الاسكندنافية أظهرها كلعبة تُحاول الابتعاد عن موضة ألعاب الرعب الحالية. تاريخ الإصدار: 27/10/2016  | المطور: Through the Woods الأجهزة: PC | النوع: رعب/استكشاف| الناشر: Through the Woods حينما تختار امٌّ أن

‎[إقرأ أيضا]

انطباعات | OwlBoy

10 سنوات ليست بالمدة القصيرة لتطوير لعبة، وحتى فرق الإندي التي أصدرت بعضا من أفضل الألعاب لم تصل هذه المدة وهي تُطور لعبتها، إلا أنه يمكن تَفهم الأمر عندما ننظر للنتيجة التي حصلنا عليها، لعبة OwlBoy لم تحصل على ضجة كبيرة، ولعل الكثيرين لم يعلموا بتواجدها إلا باقتراب موعد الإصدار أو ربما بعد الإصدار. تاريخ

‎[إقرأ أيضا]

انطباعات | Octave

ليست المرة الأولى التي نسمع فيها أن لعبة طُورت من قبل شخص واحد، فالأمور أصبحت أسهل لتطوير لعبة يُمكن ببساطة نشرها، كما أن أدوات التطوير أصبحت أسهل ومحركات اللعب حتى الضخمة منها مجانية للاستخدام بشروط بسيطة، كل ذلك دفع بمطور واحد لخوض مغامرة التطوير لنحصل منه على لعبة Octave. تاريخ الإصدار: 18/10/2016  | المطور: Anate Studio الأجهزة:

‎[إقرأ أيضا]

إنطباعات | The Final Station

ألعاب البقاء ليست وليدة الجيل، كما أنها ليست حصرا على الألعاب الكبيرة أو الشركات الشهيرة، فالمطورون المستقلون استطاعوا عرض ألعاب بقاء بسيطة لكنها إدمانية، دون أن يكون التركيز على الرسومات أو أسلوب لعب معقد. تاريخ الإصدار: 30/09/2016  | المطور: Oleg Sergeev , Andrey Rumak , Do My Best الأجهزة: PC | النوع: بقاء| الناشر: tinyBuild لعبة The Final Station هي لعبة

‎[إقرأ أيضا]

إنطباعات | Seasons after Fall

  في خزانة داخل أستوديو التطوير المستقل Swing Swing Submarine، راقبت بذرة مشروع لعبة Seasons after Fall تغير الفصول سنة بعد سنة منذ العام 2009، مُنتظرة الفرصة التي ستجعلها ترى النور أخيرا كلعبة كاملة، لتكون قبل نهاية هذا العام (2016) جاهزة للإصدار وجاهزة لتُختبر وتُراجع. تاريخ الإصدار: 02/09/2016  | المطور: Swing Swing Submarine الأجهزة: PC | النوع: منصات/مغامرات

‎[إقرأ أيضا]

إنطباعات | We Happy Few

Contrast كان اسم أول مشاريع أستوديو التطوير Compulsion Games، ورغم أنه عانى من الكثير من المشاكل وكان مشروعا صغيرا، إلا أنه حمل فكرة فريدة وحصل على انطباعات جيدة من اللاعبين، الأستوديو يعود مجددا مع محاولة أكبر، مع دعم من اللاعبين عبر موقع Kickstarter، اللعبة رغم ذلك لم تصدر حتى الآن كلعبة كاملة، وإنما لعبة دخول

‎[إقرأ أيضا]