مراجعة | فيلم Kingsglaive: Final Fantasy XV

أتتذكر مرة قد شاهدت فيها فيلماً مقتبساً من لعبة فيديو وكان جيداً؟ شخصياً، لا أتذكر. وكعاشق كبير لسلسلة فاينل فانتزي العريقة، لُسِعت مرتين من تلك الأفلام. فكان The Spirits Within فيلم خيال علمي ممل لا علاقة له بالسلسلة العريقة، وكان Advent Children تشويهاً لعالم وشخصيات الجزء السابع. لهذا، لم أكن متحمساً للغاية حين أعلنت Square

‎[إقرأ أيضا]

مراجعة | Deus Ex: Mankind Divided

Human Revolution كانت واحدة من افضل العاب الجيل الماضي. جودة اللعبة الفائقة كانت شيئاً مفاجاءاً وغريباً ومنافياً للتوقعات وهناك سبب لذلك. السبب هو أن اللعبة هي جزء جديد من سلسلة Deus Ex الكلاسيكية، ومن أندر الأشياء في هذه الصناعة أن تنجح محاولة احياء سلسلة كلاسيكية فما بالك إن كانت نتيجة المحاولة جوهرة بجمال وإتقان Human

‎[إقرأ أيضا]

تقرير | 5 مناطق لا تنسى في ألعاب الفيديو

لطالما كانت ألعاب الفيديو بوابتنا لعوالم أخرى، نقابل فيها شخصيات، ونعيش مغامرات، ونتسكشف مدناً وكهوفاً. خلق عالم اللعبة هو شيء يفعله بعض المطورون أفضل من غيرهم، وفي هذه المقالة نستعرض خمس مناطق من ألعاب الفيديو لن ننساها ما حيينا. 1- مدينة رابتشر (Bioshock) بيوشوك كانت من أوائل ألعاب الجيل الماضي، وكانت لعبة عرفت الجيل من

‎[إقرأ أيضا]

مراجعة | Mighty No.9

توقعاتنا: خرج Keiji Inafune من شركة Capcom وخرج معه كل أمل في حصولنا على لعبة Megaman جديدة، حيث كان إينافوني الأب الروحي للسلسلة، ولم تبدي كابكوم أي إهتمام بإستكمالها منذ خروجه. إينافوني فهم هذا جيداً، وبدأ في أغسطس 2013 حملة دعم لمشروعه الجديد، Mighty No. 9. في هذا المشروع، وعد إينافوني بتقديم تجربة ميجامان كلاسيكية

‎[إقرأ أيضا]

مراجعة | Uncharted 4

نوتي دوج، المطور الشهير، بدأ مرحلة جديد من حياته برائعته The Last of Us. مرحلة عنوانها النضج والبناء البطيء والإحكام القصصي. The Last of Us كانت بداية المرحلة التي تنتمي إليها Uncharted 4 أكثر مما تنتمي لأجزاء السلسلة السابقة، ومن لعب الألعاب المذكورة سيوقن هذه منذ لحظات اللعب الأولى، حيث تنفق اللعبة ساعتين أو حولهما

‎[إقرأ أيضا]

مراجعة | Hitman Episode 2: Sapienza

  لعبة Hitman الجديدة وعدت بإعادة السلسلة لجذورها، وبدأت بداية في غاية القوة بالحلقة الأولى التي فاجأتنا بجودتها وحصلت منا على تقييم 9/10. جرت أحداث الحلقة الأولى في قصر عملاق مليء بالغرف والأحداث والشخصيات والإحتمالات التي لا تنتهي ويمكنك إستغلالها في تنفيذ مهمتك. Hitman في حلقتها الأولى كانت من أوائل الألعاب التي اشعرتني بقفزة الجيل،

‎[إقرأ أيضا]

إستعراض | Mirror’s Edge Catalyst

ملاحظة! هذا الاستعراض جزء من المحتوى المقدم في العدد 21 من مجلتكم. Mirror’s Edge Catalyst هي واحدة من أهم ألعاب هذه السنة. من تطوير DICE ونشر EA تأتينا هذه اللعبة كإعادة تصور للعبة Mirror’s Edge الصادرة الجيل الماضي، والتي تميزت كلعبة قفز منصات من المنظور الأول. نحن في Future Ground جربنا البيتا المغلقة للعبة لعدة ساعات، وسنحدثكم

‎[إقرأ أيضا]

مراجعة | Dark Souls III

  ملاحظة! هذه المراجعة صدرت ضمن محتوى العدد 21 من مجلة FG. لسلسلة Souls مكانة خاصة في قلوب اللاعبين. السلسلة التي بدأت على غفلة بلعبة لم يعرها أحدٌ أي إهتمام قبل صدورها، لعبة يابانية إسمها Demon’s Souls نشرتها سوني في اليابان وحصلت على مراجعات متوسطة، فلم تهتم بإستقدامها للغرب حتى قامت شركة Atlus بالحصول على حقوقها في

‎[إقرأ أيضا]

مراجعة | Hitman Episode 1: Paris

ملاحظة! هذه المراجعة صدرت ضمن محتوى العدد 19 من مجلة FG. بسوق أصبحت فيه الألعاب الكبرى أشبه لبعضها من أي وقت مضى، لطالما وقفت سلسلة Hitman منفردة كواحدة من الألعاب القليلة التي ليس لها بديل. نعم Hitman لعبة “تسلل” ظاهراً، لكنها لعبة تسلل لا تعتمد على الاختباء والتخفي بل على التنكر والذكاء والتخطيط واستنتاج الطريقة الأمثل

‎[إقرأ أيضا]

مراجعة | Salt And Sanctuary

ملاحظة! لمعرفة تقييم اللعبة وسلبياتها وإيجابيتها ندعوك لتحميل العدد 19 من مجلتك المجانية FG. إقترب صدور الجزء الثالث من سلسلة Dark Souls، جزء يعد بأن يكون ختامية لقصة السلسلة قبل أن ينتقل الفريق المطور From Software لمشروعات جديدة. Dark Souls لم تكن فقط سلسلة ممتازة من الألعاب، بل هي سلسلة خلقت جينرا جديد من ألعاب الـ

‎[إقرأ أيضا]